Привет! Я Эльвина

Я продуктовый дизайнер

Связаться e.f.200219@mail.ru Telegram
Киров · удаленно

Кейсы с разным фокусом

Mobile UX / Концепт

02

SplitSnap — общие расходы без ручной сверки

Мобильный сценарий для пары: чек превращается в понятный долг, а личные и общие покупки не теряются по дороге к итоговому балансу.

Что доказывает Показывает сценарное мышление: от интервью и user flow до исключений, состояний и объяснимого баланса.
Год
2026
Роль
UX/UI Designer: интервью, user flow, исключения, UI-прототип
Статус
Кейс в финальной сборке
MobileUX ResearchPrototypeConcept
Смотреть разбор

Мобильный интерфейс / Аналитика / Дизайн-система

03

Overlap — рабочий проект сервиса знакомств по интересам

Рабочий проект про знакомство по интересам: мобильный сценарий, аналитика и UI kit без внутренних данных.

Что доказывает Показывает UX/UI-работу: сценарий, мобильный интерфейс, аналитический раздел и системные правила компонентов.
Год
2022
Роль
Junior UX/UI Designer: сценарии, мобильный интерфейс, аналитическая карта, дизайн-система
Статус
Открытая версия рабочего проекта
MobileUIAnalyticsDesign SystemFigma
Смотреть разбор
Фрагменты мобильного интерфейса, аналитической карты и дизайн-системы Overlap

Веб / B2B лендинг

04

Автозвонок — B2B-сервис, который читается с первого экрана

Лендинг сервиса автозвонка: первый экран объясняет, что делает продукт, кому он полезен и какое действие нужно выполнить дальше.

Что доказывает Показывает web/UI через конкретную задачу: упаковать B2B-сервис, выстроить первый экран, визуальный ритм и понятный следующий шаг.
Год
2024
Роль
UX/UI Designer: структура лендинга, первый экран, веб-дизайн, визуальная подача
Статус
Опубликовано в Behance
WebLandingB2BUI
Смотреть разбор
Фрагмент лендинга сервиса автозвонка

Подход

Как я довожу сложную задачу до решения

Между запросом и интерфейсом есть рабочий слой. Каждый шаг оставляет проверяемый артефакт — и виден в реальных кейсах.

01 Разбор

Сначала отделяю симптом от задачи

Пример в кейсе SplitSnap
Рабочий артефакт
  • контекст роли
  • сигнал проблемы
  • критерий решения
Критерий что именно должен объяснить интерфейс
02 Сценарий

Прокладываю путь через спорные места

Пример в кейсе SplitSnap
Карта сценария
  • вход
  • ошибка
  • правка
  • итог
Критерий где нужны состояния и пояснения
03 Система

Собираю правила, а не набор разрозненных макетов

Пример в кейсе Overlap
Системный слой
  • компонент
  • состояние
  • токен
  • ограничение
Критерий что можно масштабировать без догадок
04 Передача

Оставляю команде не картинку, а рабочий материал

Пример в кейсе Revoks
Передача
  • решение
  • состояния
  • правила
  • открытые вопросы
Критерий что можно проверить и реализовать
Портрет Эльвины Фазыловой с волшебной палочкой на фоне светящейся луны
Эльвина Фазылова Product Designer / UX/UI Designer

О себе

Мне интересны интерфейсы, где сначала нужно разобраться, а потом рисовать.

Сейчас ищу middle UX/UI, product designer или web/product designer роль. Больше всего подходят B2B, дашборды, мобильные сценарии и задачи с дизайн-системой.

Как думаю

Собираю сценарий простыми словами: что человек хочет сделать, что уже знает и где может запутаться.

Что показываю

В кейсах оставляю не только финальные экраны, но и след решений: flow, состояния, прототипы, handoff.

Куда ищу роль

Хочу в команду, где дизайнеру можно задавать вопросы, обсуждать логику и доводить интерфейс до разработки.